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Billy The Kid
Re: [tuto] installer et utiliser le CEF 6.60TN-B
Zexen Wrote:Bonjour ou bien bonsoir, suivant le moment ou ce message sera lu.

M'étant procuré une Vita dans la journée, et souhaitant profiter des mes jeux PSP je me voyais mal devoir racheter ceux disponibles sur le Store, et savait encore moins comment faire pour ceux n'y étant pas listés!

Un grand merci pour ce tutoriel! Simple et très bien détaillé, l'installation du CEF s'est très bien déroulée.

Etant passé par le CEF 1.80 de Monster Hunter Freedom Unite (bon sang que j'ai peiné pour passer cette Vita en 1.80!) j'aimerais souligner qu'il faille lancer le TN via l'option Téléchargement une fois arrivé au menu du jeu. Cela n'est pas notifié dans ce tutoriel, il pourrait peut-être s'avérer utile de le signaler.

De plus, je ne sais pas si cela vient de moi ou non, mais il semblerait que l'on ne puisse pas transférer plus de 3 ISO/CSO à la fois lors du transfert via CMA. Ayant voulu copier 5 jeux sur la console, j'ai un message d'erreur qui est apparu, me signalant que des éléments du contenu ne pouvaient être transférés.
J'ai donc déplacé ces 3 ISO/CSO du dossier d'Urbanix vers le dossier ISO via le TN Menu et retenté de transférer les 2 jeux manquants, et mon problème s'est résolu.

Je ne sais donc pas si c'est un problème qui m'est propre ou une propriété du CEF, mais si tel est le cas, il me semblerait être bon de le signaler.

Quoi qu'il en soit, encore un grand merci pour ce tutoriel, et à présent ma PSP peut enfin reposer dans mon Panthéon des anciennes consoles. :grin



Pour idée un ami a eu un soucis similaire, lui sur un ordi mais le principe est le même, formatage de ta carte mémoire en NTFS au lieu de FAT32 et formatage non pas via la vita mais via un pc, ne pas le faire via un Mac, j'ai un Mac, Mac accepte les fichiers et peu importe la provenance, PC lui refuse carte mémoire et clé USB.......en gros le même principe entre Mac et PC que les logiciels de traitement de texte.......


La photocopie ne vaut pas l'original.....
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fanou18
Re: psp 3.30 a flasher
Chacun doit faire un effort :)

On t'aide donc tu te concentres ^^

Donc c 'est une psp 1004, version 3.03.

1 - Donc en premier lieu branche ta psp au secteur. Toujours brancher la PSP lors de l'installation d'un custom !!!!

2 - Installer le 3.52m33

http://www.pspgen.com/installation-custom-firmware-3-52-m33-article-1882-1.html

Tu prends le Pack complet PSPGen pour Custom Firmwares : Installation du 3.52 M33

Tu l'installes sur ta MS (Memory Stick) et tu lances l'installation (prends quand même le temps de lire ce qui est écrit sur les liens que je te donne ;) )

Une fois que c'est fait,

3 - Installer la MAJ 3.52 M33-4 pour 3.52 M33

http://www.pspgen.com/maj-3-52-m33-4-pour-3-52-m33-telechargement-144932.html

Idem --> Install sur MS et lancement.

Après ça tu seras donc en 3.52 M33-4.

Tu pourras donc installer directement le CFW 6.60 ME-1.8 sur ta PSP :) (Meilleur custom pour une FAT (1000) et permanent.

4 - Installer le CFW 6.60 ME-1.8

http://www.pspgen.com/divers/telecharger-199762.html

Et voilà :)

Une fois l'installation terminée, il te suffira de formater ta MS via la PSP afin de créer les bons dossiers à la bonne place. S'il n'existe pas, tu devras aussi créer le dossier ISO à la racine de ta MS dans lequel tu pourras mettre tes jeux au format ISO & CSO.

Rien de bien compliqué - Suffit d'être patient & zen ^^
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Lyan53
Re: S'acheter une PSP pour jouer à ses jeux PS1
Permanent ou non peu importe, la seule différence fondamentale sera que sur du non permanent, tu seras obligé de lancer une application après avoir booté la console ce qui prendra en gros 5 sec environ :)

C'est sûr que permanent offre un petit confort supplémentaire mais ce n'est pas non plus indispensable pour jouer aux jeux psx


Concernant les psp street et les go, comme tu sembles surtout vouloir la console pour emuler des jeux psx je ne te les recommande pas puisqu'elles sont limitées mais j'y reviendrais un peu plus bas

Concernant les psp 3000 (brite), elle ne sont pas flashable en permanence (aucun modèle).
Toujours pour les brites, il existe plusieurs modèles dont certains offrent des limitations au niveau de l'emulateur psx


Voici une liste de ces dernieres pour les divers modèles de psp (la street n'est pas indiquée mais elle est encore plus limitée que les autres) :
Code: Select All Code
All POPS working with PSP Fat, 2000 and 3000 3g

PSP 3000 4g and 9g(maybe all):
Every POPS from 3.02 to 3.52 WORKS
Every POPS from 3.71 to 6.00 DOESN'T WORK
Every POPS from 6.20 to Original from flash POPS WORKS

PSP GO:
Every POPS from 3.02 to 3.52 WORKS. Sound ONLY works with Headphones!!!
Every POPS from 3.71 to 6.00 DOESN'T WORK
Every POPS from 6.20 to Original from flash POPS WORKS


Note : POPS = Plastation One Portable Station (c'est l'emulateur psx qui existe en diverses versions sorties au cours du temps selon les firmwares et qui offrent chacune leur lot de compatibilité avec tel ou tel jeu)

Comme tu le vois dans la liste ci-dessus, pour les 3000 pour ne pas etre limité il te faudra impérativement un modèle 3g, sinon pour les slim et les fat (psp1000 et 2000) pas de soucis, tous les POPS tournent bien dessus

Perso bien que toutes les 2000 ne sont pas flashables (à voir selon le modele de carte mere) je te conseille pour les jeux psx de te tourner sur une slim, si tu peux en avoir une flashable, ce sera un petit plus c'est certain, mais au pire tu pourras jouer à un max de jeux psx même avec une non flashable (j'entends par la flashable permanente)


2 ou 3 petites choses à savoir néanmoins :
- sur psp il s'agit d'emulation psx, ce n'est pas une psx miniaturisée donc tu n'auras jamais les mêmes performances que le support originel sur tes jeux, neanmoins, la plupart tournent plus que bien et c'est un très bon emulateur.

- pour optimiser la compatibilité des jeux au maximum, il existe un plugins à installer du nom de POPSLoader, qui sert tout bonnement à permettre l'utlisation des anciennes versions de POPS sorties sur des plus anciens firmwares.

Pourquoi, bien qu'il soit facultatif, l'installation et l'utilisation de ce plugins reste fortement recommandée ??
Simplement parce que la derniere version de POPS, n'est pas forcement celle qui t'offrira une compatibilité maximum avec les jeux psx. Ce serait valable uniquement dans le cas ou on ne parlerait que des jeux revendus par $ony sur le PS Store, mais pour tous les autres jeux qui n'entrent pas dans cette catégorie, la compatibilité avec l'emulateur dans sa derniere version n'est pas obligatoirement gagnée d'avance.
Ainsi, les anciennes versions de POPS sont toutes aussi importantes car certaines peuvent permettre de faire tourner des jeux que d'autres versions ne feront pas tourner ou mal.

- si tu souhaites emuler des jeux psx sur psp, il faudra te renseigner car il y a quelques bidouilles à apprendre, la psp ne lit pas les jeux psx en l'etat par exemple (format d'image CD ISO ou BIN ou IMG) il faudra donc déjà commencer par apprendre à convertir tes jeux en format reconnu par la psp (soit EBOOT.PBP) mais ça n'a rien de sorcier je te rassure de suite.

- une psp en Custom Firmware (CF dans le jargon) ou Light Custom Firmware LCF sur un modèle non flashable) demande à connaitre un minimum de choses pour pouvoir etre manipulée correctement (ne serait-ce que pour savoir comment activer un plugins, comment manipuler un popsloader, comment s'y retrouver dans l'arborescence des dossiers sur le memory stick, etc...)
là non plus c'est pas sorcier, mais faut s'y coller et se renseigner un minimum avant de faire n'importe quoi et de s'étonner si ça ne fonctionne pas :P

- concernant la taille des jeux psx, un CD fait effectivement 700 mo, mais sur ce support les jeux sortis sur plusieurs CD sont relativement nombreux (on prendra l'exemple des FF 8 et 9 qui sont en 4 CD, ou encore MGS, Xenogears ou Parasite Eve 1 et 2 qui eux sont sur 2).
De coup il est aisément possible que ton jeu soit au final d'une taille multipliée par 4 .

- pour repondre à animetheque concernant la compression qui poserait problème, j'ai torché des tonnes de jeux psx sur psp, et pour moi c'est juste une légende... la compression n'a jamais posé de souci au niveau des perfs sur aucun jeu que j'ai joué ou testé (et tu sais que j'en ai écumé un sacré paquet depuis le temps que je traine dans le coin ^^), je pense que les gars qui ont eu des soucis de ce style utilisaient surtout des memorystick contrefaits achetés à pas cher sur le net et que le reel probleme vient de là et n'est pas inhérent aux jeux psx exclusivement mais à tous types de jeux ou homebrew egalement ;)

- concernant le memorystick, il est à preciser que pour etre tranquille, il vaut mieux prendre au minimum un ms de 4go, en dessous ça risque d'etre limite pour plusieurs raisons. Certains jeux psx comme MGS ou PARASITE EVE ne permettent pas de swapper (faire un changement) de CD en quittant le jeu, puisqu'il n'y a pas de sauvegarde de fin de disque.
Pour ces derniers il faudra donc creer un eboot multidisc (qui regroupe tous les CD d'un meme jeu) de maniere à pouvoir faire le changement via une option de l'emulateur.
Sur un jeu comme FF, la creation d'un eboot multidisc n'est pas indispensable car ce dernier permet de sauvegarder à chaque fin de CD et donc de charger la sauvegarde sur le disque suivant, mais pour d'autres jeux cette manip sera tout bonnement impossible à realiser, ce qui multipliera donc la taille de l'eboot par 2, 3 ou 4 selon le nombre de CD.
le calcul est simple 700 mo * 4 = 2.8 go ce qui fait qu'un ms de 2 go est trop juste (bien entendu c'est sans compression mais bon le taux ne varie pas toujours de beaucoup si le jeu embarque beaucoup de videos par exemple)
A noter aussi que sur ton ms, tu auras egalement d'autres données qui prendront de la place et donc que tu auras besoin d'un poil de marge.

- toujours concernant les ms, comme je le dénotais plus haut, il faut faire attention aux contrefaçons, elles ressemblent à s'y meprendre aux officielles, mais c'est de la m....
Il est donc preferable d'aller dans un magasin du coin à une enseigne connue (pourquoi pas auchan carrouf ou escrocmaniaques) et d'acheter ton ms là-bas, certes un poil plus cher que ce que tu trouveras sur ebay à des prix bien plus attrayants, mais sans reelle garantie sur la marchandise et avec un risque très élevé de te retrouver avec un ms qui merdra dès le depart ou en a peine quelques mois...
J'ajouterais en prime qu'un ms de nos jours ne coute plus un bras comme avant donc autant ne plus hésiter ;)



Voilà je pense que c'est à peu pres tout, avec ça tu devrais avoir de quoi faire ;)
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dav1102
Re: [Aide] Ma chaine USB Loader GX ne lance plus d'iso !
fire10 Wrote:Bonjour a tous, voila il n'y a pas longtemps (1 semaine) j'ai installer un wad VC de majora's mask fouareux et je l'ai désinstaller par la suite.

Depuis je n'ai pas toucher a ma wii jusqu’à hier au moment ou j'ai voulu lancer un jeu et j'ai essayer avec tous les autre sa me fait écrans noir et ma wiimote s'éteint, de plus dans le menu wii si je veut regarder les donnés de la carte sd dans le bureau ou les options sa me fait erreur système corrompus (en anglais bien sûr)

Du coup j'ai lancer Uloader, les jeux marche mais il manque plus de la moitier des jeux (150).
Ce matin j'ai télécharger l'apps USB Loader GX mais il ne se lance pas.

par conclusion je pense que c'est du a un problème d'IOS mais je ne sais pas quoi faire, aider moi s'il vous plait :cry:

Bonjour,pense a te Présenté je trouve que c'est plus sympa :wink:


Peut tu nous faire une analyse de ta wii avec syscheck et de nous le posté

Image
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fanou18
Re: Passer de Prometheus à CFW 6.60 pro c-2
Bonjour

Avant toute chose, tu dois utiliser PSPGEN Version Builder :

http://www.pspgen.com/pspgen-version-builder-actualite-199298.html

Lis attentivement la fiche de téléchargement.

Si l'utilitaire ne te le propose pas d'office, tu dois mettre 5.50 et rien d'autre et surtout pas 0.00 :!:

Ensuite vu que tu as une 1000, je te suggère plutôt d'installer le CFW 6.60ME-1.8 plutôt que le CFW 6.60 pro c-2.

Installation du CFW 6.60ME-1.8 :

Donc en premier lieu branche ta psp au secteur. Toujours brancher la PSP lors de l'installation d'un custom !!!!

En second lieu, tu sauvegardes les données de ta MS (jeux, vidéos, musiques, photos, sauvegardes de jeux, etc...)

Tu peux installer directement le CFW 6.60ME-1.8 :)

http://www.pspgen.com/divers/telecharger-199762.html

Tu télécharges l'archive & tu l'installes sur ta MS. Tu suis les instructions sur la fiche de téléchargement... Une fois l'installation terminée, tu formates ta MS via la PSP.

Ceci aura pour effet de créer les bons dossiers à la bonne place :)

Et enfin, si celui-ci n'apparaît pas, crée le dossier ISO.

Et voila :D
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roukxwel
Re: Wiiflow et Yawmm
perso j ai deux loader installer
Mon loader par défaut est CFG mod v70 r51 aucun soucis juste certain jeux a reconfigurer il faut paramétré l'affichage video (bande verte en bas de l'ecran)
avec cIOS 2dx v8 ou supérieur base 56 et 57

il est compatible avec jeu wii et game cube en plus il me permet d'avoir un menu custom chose moins aiser avec GX qui a des probleme graphique sur wii avec menu custom

et le second est GX j'utilise la version 2.2 rev 1100 (beaucoup moins récent) lui il me sert juste a lancer driver san fransico via un iso forwarder (question confort :wink: )
avec un cIOS 2dx rev v6 en base 56
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redareda9
Re: L'actualité du HACK PS Vita ?
Merci pour les informations.
Donc si je résume, il n'est pas possible de lancer des jeux PS Vita pour l'instants comme on le faisait avant sur psp avec des iso ou cso et le seul moyen que j'ai est d'installer un émulateur psp en utilisant une PS3.

Existe-t-il un moyen pour installer l'émulateur sans PS3 ?
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Modbox
Re: problème disque illisible
lesuperloveur Wrote:gravé jeux xbox 360 disque illisible voila la solution.
Pour la méthode gravure sur DVD :
Il faut 2 DVD+R DL Verbatim ou autre
L'iso vous le passez sous abgx ensuite vous prenez le .dvd et vous le graver dans imgburn ou n'importe quel autre logiciel de gravure. Ce PREMIER dvd vous le mettez dans la 360 et vous l'installé sur le disque dur de la console.
Ensuite vous prenez votre DEUXIEME dvd et avant de le graver vous ouvrez burnermax c'est pour augmenter la capacité du DVD afin que le jeu soit graver entièrement et ce DVD une fois graver vous le mettez dans la 360 mais vous lancer le jeu à partir du jeux que vous avec installer sur votre console.
Ceci fonctionne a 100% il y aucun problème si c'est bien fait.
Je parle pour la méthode gravure DVD en ce moment il y a que comme sa que sa marche certes vous niquez deux DVD mais sa vaut le coup pour un jeu comme sa.



Mais c'est quoi sa :wink2:
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lesuperloveur
Re: problème disque illisible
gravé jeux xbox 360 disque illisible voila la solution.
Pour la méthode gravure sur DVD :
Il faut 2 DVD+R DL Verbatim ou autre
L'iso vous le passez sous abgx ensuite vous prenez le .dvd et vous le graver dans imgburn ou n'importe quel autre logiciel de gravure. Ce PREMIER dvd vous le mettez dans la 360 et vous l'installé sur le disque dur de la console.
Ensuite vous prenez votre DEUXIEME dvd et avant de le graver vous ouvrez burnermax c'est pour augmenter la capacité du DVD afin que le jeu soit graver entièrement et ce DVD une fois graver vous le mettez dans la 360 mais vous lancer le jeu à partir du jeux que vous avec installer sur votre console.
Ceci fonctionne a 100% il y aucun problème si c'est bien fait.
Je parle pour la méthode gravure DVD en ce moment il y a que comme sa que sa marche certes vous niquez deux DVD mais sa vaut le coup pour un jeu comme sa.
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